alveo | alveo
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/xcom/www/wordpress/wp-config.php:344) in /home/xcom/www/wordpress/wp-includes/feed-atom.php on line 8
Kamerka EyeToy 2008-08-22T13:31:27Z WordPress http://eyetoy.web-sitelive.info/?feed=atom admin <![CDATA[EyeToy: Operation Spy]]> http://eyetoy.web-sitelive.info/?p=7 2008-08-22T13:31:27Z 2008-08-22T13:31:27Z EyeToy: Operation Spy jest pełna grą oparta o tryb SpyToy z EyeToy Play 2. W Operation Toy pelnisz rolę tajnego agenta. Twoim zadaniem jest zabezpieczenia domu, aby chronić swój system z pokoju, przed młodszym rodzeństwem. Operacja Spy ma kilka elementów, które mogą odwołać się do młodszych, James Bond-enthused tłumu, ale nie wystarczy do rzeczywistych rozgrywki sprawiają, że … dobrze, gra. Na jedną lub dwie fajne funkcje, takie jak twarz uznania funkcję, są przyjemniejsze dla wszystkich kilka minut, podczas misji w trybie przetwarzają te same kilka minigames przez cały czas. Jesteś prawdopodobnie lepiej się wszystkich swoich działań szpiegowskich z SpyToy w EyeToy Play 2, ponieważ działa znacznie lepiej niż w trybie odrębnego gry.
W branży rozrywkowej portret szpiedzy zawsze niezaprzeczalnie romantycznych. W operacji Spy, dojdziesz do naśladować wszystkich aspektach lepszych spy o życiu zgodnie z czego widziałem w telewizji, takich jak dekodowanie zaszyfrowane zagadki, Skydiving do odległych lokalizacji, używając twarz i uznania oprogramowania, wszystkie brzydkie, bez życia zagrażających bagaż, które przypuszczalnie pochodzą z nim. Ale to nie wszystko. Gra również służy jako zabezpieczenie program, który można skonfigurować w celu ochrony najcenniejszych rzeczy od ludzi którzy mogą infiltracji pokoju. Jest kilka fajnych rzeczy, ale nie dokładnie się na głębokie doświadczenie gry. Korzystanie z interaktywnych kamery USB EyeToy dla PS2, najpierw zarejestrować jako agenta w elusive strategiczne Agencji Wywiadu (SIA). Jako agenta, będziesz podjąć zdjęcia twarzy i ustawić hasło, aby można było, i nikt inny, może uzyskać dostęp do swojego profilu. Za każdym razem, kiedy rozpoczyna się gra, system wykrywania atakującego i popytu, które miejsce twarz do wykrywania pola. Generalnie, będziesz rozpoznawany, ale jeśli masz jakieś zauważalne zmiany (np. różnica pomiędzy posiadaniem Twoje włosy w dół iw górę, jeżeli dotyczy) lub zmiany oświetlenia, to prawdopodobnie nie będzie można rozpoznać. To poprosi Cię o wpisanie swojego agenta hasło, które umożliwi Ci dostęp do gry jako normalne.
Każda z misji w trybie misji składa się z kilku różnych minigames, strung wspólnie przez raporty ekrany, gdzie pojawia się od dwóch dyrektyw SIA doradców. W założeniu jest to, że należy zbadać świat i zaszkodziła działalności różnych przestępców. W jednym Mini-gra, można użyć broni do przędzenia Cryptogon obrócić, a następnie zatrzymać go, gdy jest poprawny symbol stoi naprzeciwko. Musisz to zrobić kilka razy, zanim dekodowania pełną wiadomość, i jesteś przeciwko pracy zegara i czas kary, jeśli zatrzyma się na zły symbol.

]]>
0
admin <![CDATA[EyeToy: Chat]]> http://eyetoy.web-sitelive.info/?p=6 2008-08-22T13:31:19Z 2008-08-22T13:31:19Z EyeToy: Chat, unikalny “film wideo telefon” tytuł przychodzący do PlayStation 2 latem tego roku. Będzie korzystać z PS2 Zastrzeżona kamery peryferyjnych, EyeToy, aby umożliwić użytkownikom telekonferencji ze sobą. Szerokopasmowego połączenia z Internetem oraz karta sieciowa będzie wymagane. Mamy szansę, aby potwierdzić, że EyeToy: Chat wydawało się do pracy jako reklamowane, ale na nasze zaskoczenie, ale również, że jego kilku prostych gier wieloosobowych zostały faktycznie całkiem przekonujące.
Let’s talk about video konferencji funkcje po raz pierwszy, chociaż. Zasadniczo, EyeToy: Chat pozwoli Ci zbudować książka adresowa użytkowników, jak również swój profil. Będziesz mógł sprawdzić i komunikować się z dowolnym innym użytkownikiem którzy online w czasie, oraz EyeToy będzie projekt odpowiednich obrazów Ciebie i Twoich rozmów podczas dyskusji jest cokolwiek chcesz. Tekst czatu do 255 użytkowników na raz, jak również głos tylko na czacie aż 15 jednoczesnych użytkowników będą również wspierane. A ponieważ jesteś prawdopodobnie zaczyna zastanawiać się obecnie o prawo, EyeToy: Chat będzie również pełen zestaw funkcji z funkcją kontroli rodzicielskiej.
Jakość wideo i głosowych nie jest wielki, ponieważ jest próbą dół do gry w czasie rzeczywistym za pośrednictwem Internetu. Jeśli już korespondentów wojskowych komunikacji za pośrednictwem telefonu wideo na nocne wiadomości, że na temat tego, jak wygląda. Jest to z pewnością Naprawy, a ponieważ nie będzie ponosić żadnych opłat na długich dystansach, komunikując się w ten sposób, może potencjalnie być realnym sposobem na komunikowanie się z odległej lub przyjaciół.
Rozgrywka oczywiście nie jest celem EyeToy: Chat, który oferuje czysty i dość intuicyjny interfejs. Jednak mamy szachy, kontrolerów i “okrętów wojennych” (rip-off z klasycznej gra planszowa, Pancernik) dostępne dla przechodzących na czas między Tobą i wszelkie kontakty. My rzeczywiście miał całkiem sporo zabawy wypróbowanie szachy i okrętów wojennych. Klasyczna gra tych nie cierpieć z powodu zwykłego przedstawienia EyeToy: Chat i dostawanie aby zobaczyć inne reakcje gracza wzbogacony o doświadczenie. To było zaskakująco zabawny.

]]>
0
admin <![CDATA[EyeToy: Groove]]> http://eyetoy.web-sitelive.info/?p=5 2008-08-22T13:31:13Z 2008-08-22T13:31:13Z EyeToy: Groove to druga gra na trafienie w USA, która korzysta z Sony EyeToy peryferyjnych dla PlayStation 2 - peryferyjny, że projekty lustro obrazu z odtwarzacza na ekranie, co pozwala graczowi na interakcję z elementów graficznych nakładek, że gra na ekran. W ubiegłym roku w EyeToy: Play wprowadził tę koncepcję na świat z małą kolekcję powieści minigames, a nowy EyeToy: Groove zaciska nacisk na grywalność, zapewnieniu rytm działania doświadczenie to zabawne, gdy mało znane.
Jest to dość podstawowe rzeczy rytm gry i miłośników gatunku prawdopodobnie będzie zidentyfikować wiele działań jako zniesione bezpośrednio z Samba de Amigo. Gra pozostaje dość zróżnicowane poprzez regularne Tossing w niektórych szczególnych mechaniki, choć wiele z tych najmniejszych, sztuczki zostały również postrzegane wcześniej w Sonic Team’s seminal maracas oparte na rytm gry. Czasami punkty będą miały za ich szlaków, co sygnalizuje, że musisz zachować wstrząsając ręce z przodu okrągły pad dla kilku dodatkowych pokonuje w celu gości. Obwodowych poduszek będzie regularnie morph do znacznie większych poduszek, zapewniając łatwiejszy cel, aby trafić. Do poduszki można również morph do zestawu strzały, i będziesz musiał przenieść swoje strony w całej tej drogi w czasie ze szczególnym kursora w celu gości. Raz lub dwa razy na piosenkę, gra straci standardowe okrągłym poduszek i przejdź do “stwarzać” tryb, w którym dwa okręgi będą losowo wyświetlane na ekranie, i będziesz musiał umieścić wewnątrz nich ręce szybko. Poprzez mieszanie się tych wszystkich różnych elementów i rzucania dziwne wzorce na Ciebie, gra może się bardzo trudne, że coś najbardziej hardcore junkies crave rytm, chociaż skala dół ładnie gra dla początkujących graczy jak również.
Piękno Groove jest, że w odróżnieniu od większości rytm gry, które na ogół tylko nagroda za całkowitą dokładność mechanicznego, można rzeczywiście poprawić swoje wyniki tylko przez taniec wokół. Oczywiście, nie będziesz, jeśli nie trafić na znaki czasu, ale można zdobyć tylko niewielkie premie, dodając nieco dodatkowych talent do swojego ruchu. Rhythm gier tego typu nie są zwykle na bashful, ponieważ życie będzie przeskoczyć jak maniak z przodu telewizora i swoich przyjaciół, Groove i dostaje punkty za zachęcanie szczególnie Goofy zachowanie.

]]>
0
admin <![CDATA[EyeToy: Kinetic]]> http://eyetoy.web-sitelive.info/?p=4 2008-08-22T13:31:08Z 2008-08-22T13:31:08Z Konsola peryferyjne na ogół nie wystarcza, ponieważ nie grach z nich korzystać, to ich koszt, dla wielu graczy, nie jest uzasadnione. Takie nie została przypadku z kamery EyeToy dla PlayStation 2, która postrzegana stały strumień gier (i gatunków) od czasu jego premiery w roku 2003. W jednym z jej najnowszych przedsięwzięciach, EyeToy: Kinetic, korzystanie z aparatu do szeregu tlenowych i beztlenowych ćwiczenia indywidualnie lub jako część 12-tygodniowy program workout. Tworzony we współpracy z fitness guru w ciągu Nike Motionworks, EyeToy: Kinetic oferuje stałe wykonywanie doświadczeń, które, jeśli przestrzegane, zwiększy swój ogólny poziom kondycji. Wadą jest to, że będziesz musiał sprostać bardziej wymagającym przestrzeń i oświetlenie wymagania niż w przypadku innych gier EyeToy, a minigames wykorzystywane w celu ułatwienia ćwiczenia naprawdę nigdy nie przestać działać jak uczucie. Jeśli chcesz dobry workout ukrytego w grze, wtedy jesteśmy o wiele lepiej coś z Dance Dance Revolution, która zarządza, aby stworzyć atmosferę, aerobik pomocniczą w stosunku do rzeczywistej gry. Ale jeśli chcesz, aby rozpocząć bardziej uzasadnione wykonywania rutynowych, który działa na fitness i tonację, jak również cardio, a chcesz uniknąć kłopotów i tłumy na sali gimnastycznej, a następnie EyeToy: Kinetic jest całkiem dobrą alternatywą.
Kluczem do EyeToy: Kinetic to kamera USB, które daje przewagę nad gra na inne programy fitness domu przez projekcję obrazu na ekranie. Stamtąd można zareagować i interakcję z wieloma różnymi przedmiotami przez wykrawania, kicking, ducking, tkania. Twój sukces lub porażka w tych działaniach jest mierzone, rejestrowane i wykorzystane w celu odzwierciedlenia ogólnego postępu w programie. Niektóre sekwencje, jak ciepło-i wycinka rutyny, tylko ci miejsce na ekranie, obok Twojego osobistego trenera, więc można naśladować jego działania, chociaż można wybrać, czy do tych ćwiczeń lub nie nie jest w żaden sposób mierzone .
Jednym z kluczy do wykorzystania kamery EyeToy jest “pełna widzenia obiektywu,” zajęcia, które pochodzi z gry i że mogą być umieszczone w obiektyw aparatu, aby zwiększyć pole widzenia. W odróżnieniu od większości gier EyeToy, które zajmują prawie wyłącznie z górnej trzeciej gracz ciała, Kinetic Nie dziwi fakt, korzysta z wszystkiego. Ale w rozszerzaniu zasięgu EyeToy, pełnego wizji obiektyw również działa jako filtr i się, w części, do jednej z największych w tej grze niedociągnięcia.

]]>
0
admin <![CDATA[EyeToy: Play]]> http://eyetoy.web-sitelive.info/?p=3 2008-08-22T13:31:02Z 2008-08-22T13:31:02Z Choć zazwyczaj dość łatwe do szufladkowa Dirichleta gier wideo w kategoriach mało eleganckie, Sony EyeToy: Play jest całkowicie różne od niczego innego obecnie na rynku. Z jednej strony medalu, to zbiór stron zorientowanych minigames znajdzie domu w pobliżu gry jak Mario Stron serii, częściowo ponieważ można go wybrać i grać w dowolną liczbę przyjaciół. Ale można też powiedzieć, że leży między squarely w grach takich jak Samba De Amigo czy Dance Dance Revolution, ze względu na swoje uzależnienie od peryferyjne - choć ogromne różnice z EyeToy jest, że na interakcję z grą za pomocą małych wideo kamer. Podobnie jak w przypadku większości partii gier, EyeToy jest zawężone w najlepszym, ale sposób korzystania z gry naprawdę czyni go jednym w swoim rodzaju doświadczenie, że tylko ktoś, niezależnie od umiejętności, może korzystać.
Opracowane przez Sony’s Studio Londyn, EyeToy: Play jest, w jego podstawowych, zbiór różnych minigames, które jest stałym przed kamerą i telewizji, macha swojej broni lub przeniesienie całego ciała do odegrania. Te gry to podstawowe wyzwania rytm, zorientowanych na wyzwania sportowe, gry i że konieczna będzie hit ruchome cele, które pływają na ekranie. Na przykład, w Kung Foo gra, squarely są umieszczone na środku ekranu i mają za zadanie swatting fly away ninjas, że na was ze wszystkich kierunków. Piłka nożna Craze zadania Ci prowadzenie Piłka nożna uderzenie z ziemi przez uderzenie go od dołu z głową. Disco-gwiazdkowy znajdzie ci kopiowania ruchów na ekranie charakter. Istnieją we wszystkich 12 grach, aby sprawdzić swoją sprawność i koordynację ręka-oko, a różnice między nimi są niewielkie. Choć może się wydawać, jak gdyby tam nie wiele odmian, aby utrzymać zainteresowanie na długo, Main Draw do gry jest po prostu jak grasz, ponieważ tego typu interakcji nie została nigdy dotąd. Biorąc pod uwagę, że EyeToy: Play jest do odwołania się do ludzi w każdym wieku, i do tych, z małym lub żadnym gier umiejętności, nie należy się spodziewać tych gier do myślenia wymaga dużo na nim grać. W związku z tym, EyeToy: Play przewyższa w swojej prostocie.
Oprócz głównej części gry, istnieją dwa inne dość ciekawe tryby: zabaw i wiadomości wideo. Pierwszy z nich, zabaw, jest idealny dla partii atmosfery. To po prostu miejsca wideo są rejestrowane przez kamery w telewizji z różnych efektów wideo, takich jak rozmycie ruchu i opóźnienia, a także tworzy dźwięku w zależności od przepływu. Istnieją również nałożony miejsce ustawienia grafiki, takie jak śnieg lub żywej ryby w zbiorniku, w ciągu video, dzięki czemu można go włączyć do atmosfery, gdy masz ponad goście. Drugą cechą jest dodatkowe wiadomości wideo, który umożliwia rejestrowanie krótkich klipów wideo z dźwiękiem i zapisać je na karty pamięci do późniejszego oglądania. Pusta karty pamięci można zapisać do sześćdziesięciu sekund wideo. W każdym z tych dodatkowych funkcji dodać wiele dodatkowych kontakt do EyeToy: Play, co już ciekawych i innowacyjnych produktów jeszcze bardziej atrakcyjne.

]]>
0